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「TakeDown」日本向けカルチャライジングのクオリティ不足により日本展開中止を決断
投稿2008年07月23日(水)16時35分
蒼井呉人
ハンビットユビキタスエンターテインメント(以下、HUE)は、オープンβテスト開始に向けて準備を進めていたFPS「TakeDown」の今後の日本におけるサービス展開を中止すると発表した。
2007年10月と12月に第1次、第2次クローズドβテストを実施していた本作だったが、その後音沙汰が無かった。
今回のサービス展開中止に至った理由としては、開発元の韓国Kama Digital Entertainment社の日本向けカルチャライジングのクオリティーが、HUEが求めている基準を満たしていなかったと判断した為とのこと。サービス展開中止に至ったHUEの見解等に関しては下記プレスリリースに掲載しておくので、そちらをチェックして頂きたい。
本作を楽しみにしていたFPSファンの方には残念なお知らせとなってしまったが、TakeDown発表時と比べてずいぶんFPSタイトルも増えてきたので、興味のある方は当サイト内のFPS一覧等で好みのタイトルを探してみては如何だろうか-。
プレスリリース文を表示
2007年10月と12月に第1次、第2次クローズドβテストを実施していた本作だったが、その後音沙汰が無かった。
今回のサービス展開中止に至った理由としては、開発元の韓国Kama Digital Entertainment社の日本向けカルチャライジングのクオリティーが、HUEが求めている基準を満たしていなかったと判断した為とのこと。サービス展開中止に至ったHUEの見解等に関しては下記プレスリリースに掲載しておくので、そちらをチェックして頂きたい。
本作を楽しみにしていたFPSファンの方には残念なお知らせとなってしまったが、TakeDown発表時と比べてずいぶんFPSタイトルも増えてきたので、興味のある方は当サイト内のFPS一覧等で好みのタイトルを探してみては如何だろうか-。
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***以下、プレスリリースより転載***
株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(以下HUE)は、2 度のクローズドβテストを経て、オープンβテスト開始に向けて準備を進めてまいりました『TakeDown: the First Mission』につきまして、誠に残念ではございますが、今後の日本におけるサービス展開を中止させていただくこととなりましたのでお知らせいたします。
当ゲームは、兵器のカスタマイズ性や戦略性の高さ、また日本独自のマップなどを特徴とした本格派FPS(First Person Shooting)です。弊社では、昨今日本のオンラインゲーム市場のなかでもニーズが高まっているFPS カテゴリーへ参入するために、昨年韓国Kama Digital Entertainment 社との間で国内展開の契約を行いました。
しかしながら、Kama Digital Entertainment 社の日本向けカルチャライジングのクオリティーが、当社が求めている基準を満たしていなく、その結果として日本のユーザーの皆様にとって十分な魅力を感じて楽しくプレイしていただけるまでには至っていないと判断し、大局的に検討、精査した結論として、弊社による今後のサービス展開を断念する事となりました。
クローズドβテストにご参加いただき、貴重なご意見やご要望をいただいたテスターの皆様、ならびに『TakeDown: the First Mission』のサービス開始を心待ちにしていただいておりました皆様にはこのような結果をお伝えする事になってしまいましたこと、心より深くお詫び申し上げますとともに、何卒、ご理解を賜りますようお願い申し上げます。
当社は、日本のオンラインゲームユーザーの皆様に、今までにない楽しさや感動を提供できるように、新しいカテゴリー、タイトルの展開、またサービスクオリティーのさらなる向上に邁進してまいりますので、今後ともご愛顧賜りますよう何卒宜しくお願い申し上げます。
***以上、プレスリリースより転載***
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