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ガマニア、新作横スクロールアクションRPG「アンリミテッドハーツ」2009年夏サービス開始を発表

株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(以下、ガマニア)は、2009年6月8日15時に新作オンラインゲームとなる横スクロールアクションRPG「アンリミテッドハーツ」の2009年夏日本サービス開始を発表し、ディザーサイトを公開した

アンリミテッドハーツロゴ

アンリミテッドハーツは、SHANGHAI WINKING ENTERTAINMENT社が開発した、奥行きのあるステージを舞台とした多人数オンラインプレイが可能な2Dグラフィックス横スクロールアクションRPG。単身またはパーティーを組、自動生成される専用の冒険エリアに挑むタイプのゲームのようだ。

特定条件で使用できる「アンリミテッドモード」での能力上昇や、スキル攻撃を重ねて生み出す強力な連鎖攻撃「心技(しんぎ)」、装備ごとに変わるプレイヤーキャラクターのイメージイラスト等の他、横スクロールアクションに対応した最大100人規模での多人数対戦(ギルドバトル)といったシステムが搭載されている。


また、操作はアクション性を重視しゲームパッドにも対応しているとのこと。必須動作環境は低く、古いマシンやネットブックでも遊ぶことが出来るようだ。


今後の具体的なサービススケジュールは不明だが、ディザーサイトには「近日クローズドβテスト開始」とあるのでそう遠くないうちに次の動きがあると思われる。ディザーサイトにはプレイムービーも掲載されているので、本作が気になったという方はムービーを見つつ続報を楽しみに待っていて頂きたい-。

プレスリリース文を表示
***以下、プレスリリースより転載***

株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(以下「ガマニア」)は、この夏より新規オンラインゲームタイトル「アンリミテッドハーツ」の
サービスを開始することを発表いたします。これにあたり、本日15 時よりティザーページを公開いたします。


2D アクションの決定版!「アンリミテッドハーツ」登場!
「アンリミテッドハーツ」は、多人数でのオンラインプレイが可能な、2D グラフィックスの横スクロールアクションロールプレイングゲームです。「アンリミテッドハーツ」の必須動作環境は低く、古いマシンやネットブックでも遊ぶことができ、ユーザーのプレイ環境に幅広く適応します。
「アンリミテッドハーツ」は、モンスターを軽快なアクションによって一掃する「爽快感」が大きな特徴です。
プレイヤーは単身またはパーティーを組み、自動生成される専用の冒険エリアに挑みます。
特定条件で使用できる「アンリミテッドモード」での能力上昇や、スキル攻撃を重ねて生み出す強力な連鎖攻撃「心技(しんぎ)」、装備ごとに変わるプレイヤーキャラクターのイメージイラストなどの他、横スクロールアクションに対応した最大100人規模での多人数対戦(ギルドバトル)といった意欲的なシステムも魅力のひとつです。
操作はアクション性を重視しゲームパッドにも対応、直感的な動作で多くの方にお楽しみいただけるタイトルです。


▼キャラクターイラストイメージ
アンリミテッドハーツキャラクターイラス

▼スクリーンショット
PVPNPCとの会話進行風景連携技「心技」発動例ワールドマップ
PVPNPCとの会話進行風景連携技「心技」発動例ワールドマップ
※画面は開発中のものです


▼「アンリミテッドハーツ」 基本情報
○ 公式ウェブサイト:http://uh.gamania.co.jp/
○ 開発元:SHANGHAI WINKING ENTERTAINMENT 社
○ 日本でのサービス名称:「アンリミテッドハーツ」
○ 他国でのサービス状況:台湾にて正式サービス中(サービス名称「天関戦記」)
○ キャッチコピー:「限界∞突破!爽快バトルRPG」
○ 料金体系:未定


▼開発会社紹介
「SHANGHAI WINKING ENTERTAINMENT LTD.」
Winking は2000 年に創立され、中華地区におけるオンラインゲーム開発のリーダーを目指し、アジア圏で人気の高いMMORPG を中心にオンラインカジュアルタイトルなどにも着手しています。同社は効率的な管理チーム、優れた技術スタッフ、幅広い市場とマーケティングの経験を備えており、経験豊富なデベロッパー及びQA スタッフが300 名を超えます。また、正確で安定した技術力の蓄積と大きな国際的影響に基づき、多くの分野で国際的競争力のある製品とさらなる広範な国際的協力を通じて中国の双方向エンターテインメント製品を世界に広めることに全力を投入しています。現在自社タイトルとして、「天関戦記」「アラビアンナイト」「ファイティングサッカー」など続々開発しており、その中の「天関戦記」は中国国内でヒットを受けたあとに台湾、日本、東南アジア、欧米の順番でグローバル展開をしていくことになります。これからオンラインゲームの領域にWinking はプロフェッショナルとして常にクライアントのニーズに応え、クライアントと共に成長していきます。

***以上、プレスリリースより転載***

(c) 2009 Shanghai Winking Entertainment Ltd. All Rights Reserved.
(c) 2009 Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved.