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ブラウザ

「聖痕のエルドラド」本日15時よりクローズドβテスト開始

USERJOY JAPAN株式会社は、同社が運営を行うブラウザシミュレーションRPG「聖痕のエルドラド」について、2012年1月31日15時よりクローズドβテストを開始した

聖痕のエルドラドクローズドβテスト開始

本日開始されたクローズドβテストの概要は以下の通り。

■クローズドβテストスケジュール
2012年1月31日(火)15時~2月2日(木)18時
 クローズドβテスト実施

※スケジュールは予告無く変更させて頂く場合があります。


クローズドβテスト詳細に関しては下記プレスリリースに掲載しておくので、クローズドβテスターに当選した方は早速テストに参加してみては如何だろうか-。

■聖痕のエルドラド スクリーンショット
聖痕のエルドラド聖痕のエルドラド聖痕のエルドラド聖痕のエルドラド

プレスリリース文を表示
***以下、プレスリリースより転載***

USERJOY JAPAN株式会社は、新作ブラウザゲーム『聖痕のエルドラド』におきまして、2012年1月31日(火)15時よりクローズドβテストを開始することをお知らせいたします。


■いよいよ本日スタート! ドラマチックな3日間をお見逃しなく 先の告知通り、2012年1月31日(火)15時から2012年2月2日(木)18時まで新作ドラマチックシミュレーションブラウザゲーム『聖痕のエルドラド』のクローズドβテストを実施いたします。
クローズドβテストでは正式サービスに向けて、より快適にプレイしていただくための動作環境を実現するほか、魅力的なクエストをはじめ、前回の負荷テスト時には未実装だった「討伐戦」や、人気声優陣を起用したバリエーション豊かな音声が実装されるなど、多彩なコンテンツが追加されています。
負荷テストでは実装されなかった、新要素がいっぱいのクローズドβテストは、驚きのボリュームであなたへお届けします!

なお、クローズドβ テストはゲーム内システムやサーバーの負荷テストを目的に実施させていただきますため、予期せぬ不具合や、接続中断、遅延等が生じる可能性がございます。
また、ゲームに関するご意見・ご要望や、ゲーム中に不具合などを発見されました方は、大変お手数ですが、ティザーサイトの「報告掲示板」まで、ご報告をいただけると幸いです。


▽実施期間
2012 年1 月31 日(火)15 時から2012 年2 月2 日(木)18 時まで
※スケジュールは予告無く変更させて頂く場合があります。

▽プレイデータについて
次回フェーズには引き継がれません。

▽動作環境
クローズドβ テストに参加するには、右記の動作環境を満たしたパソコンが必要となります。

■クローズドβ テスト時に調整・追加される内容
▽クローズドβ テストでプレイ可能な箇所
城塞
都市の育成ができます。

ラウンズ
ラウンズの強化、雇用ができます。

探検
1 日で10 回まで探検の実行ができます。

クエスト
3 段階までのメインクエスト、ラウンズクエストを受諾できます。

ユニオン
ユニオンの作成、各種ユニオンの機能が使用できます。

カバン
装備アイテムの購入、強化ができます。

ショップ
便利な課金アイテムの利用ができます。

討伐戦
討伐戦が体験できます。

※1 アカウントにつき、テスト用のゲーム内貨幣500 リブルを配布いたします。
※オークションシステムはクローズドβ テストでは利用できません。

▽補佐官の音声実装
ジェイド・フィリップス
寺島拓篤

セルヴァン・グランツ
櫻井孝宏

クラウディア・ルース
柚木涼香

リリム・コロネット
真堂圭


▽討伐戦の実装
「討伐戦」とは、プレイヤーが「アールヴ軍」「ヴァンプ軍」「セリアン軍」「グレモア軍」の4つの勢力軍の中から、いずれかの勢力に所属し、敵の拠点を次々と攻略していく戦いです。
参加方法はとても簡単です。
画面上部のメニューアイコンから「討伐戦」をクリックし、参加する勢力を決めて参加ボタンをクリックするだけ!
討伐に成功すると、プレイに役立つ便利アイテムや、貴重な装備アイテムが手に入るかもしれません。
なお、「討伐令」は4時間毎に1枚付与されます。「討伐令」が無くなってしまった場合は、時間をおいてから再度チャレンジができます。


▽各種クエストの追加
ドラマチックシミュレーションブラウザゲーム『聖痕のエルドラド』は、個性豊かなキャラクターたちが織り成す様々なエピソードやバックストーリーを楽しみながら、あなたの右腕となってサポートしてくれる「補佐官」や、配下の将「ラウンズ」たちとの交流を深める事で、アドベンチャーゲームさながらの、奥行きあるドラマチックな物語を体感する事が出来ます。

▽動作環境
負荷テストのデータを元に、動作環境及び一部インターフェースを調整し、大幅に改善、最適化しました。

***以上、プレスリリースより転載***

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