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ファイナルファンタジーXIVニュース
[GDC 2014]MMORPGが生き残る秘訣は,あきらめないこと。GDC講演を控えた「新生FFXIV」プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏への合同インタビュー4Gamer.net
2014年03月20日(木) 17時02分
3月27日配信『新生FFXIV』パッチ2.2から新たな“蛮族デイリークエスト”、“ミラージュプリズム”、新武具“ゲロルトの名品”の一部を紹介電撃オンライン
2014年03月20日(木) 17時03分
【GDC 2014】旧『FFXIV』の失敗は『FFXI』の成功体験から来た慢心や映像偏重主義。吉田プロデューサーが語る『FFXIV』のこれまでとこれから電撃オンライン
2014年03月20日(木) 23時14分
【GDC 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏GDC特別インタビュー サブスクリプションモデルと、コンテンツドリブン型MMOの開発にこだわる理由を聞いたGAME Watch
2014年03月19日(水) 19時47分
【GDC 2014】『新生FFXIV』吉田プロデューサーに聞く今世代最後のMMORPGとしての『新生FFXIV』。パッチ2.2やその後の展開についても直撃電撃オンライン
2014年03月19日(水) 18時02分
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「新生FFXIV」、「パッチ2.2~混沌の渦動~」最新トレーラーを公開 ギルガメッシュは「ビッグブリッヂの死闘」アレンジで登場! 新BGM満載の必聴トレーラーGAME Watch
2014年03月14日(金) 19時41分
「新生FFXIV」、「パッチ2.2~混沌の渦動~」新ダンジョン情報を公開 “古アムダ”のボスは「ディアボロス」。ダンジョンの様子とボスCGが公開にGAME Watch
2014年03月13日(木) 17時17分
パッチ2.2では最高難度となるコンテンツ「大迷宮バハムート:侵攻編」が登場。「新生FFXIV」最新情報を紹介4Gamer.net
2014年03月13日(木) 17時17分
MMORPGの面白さってなんだ?――オンラインゲーム開発のあれこれを語り尽くす「DQX」「FFXI」「FFXIV」プロデューサー座談会4Gamer.net
2014年03月10日(月) 18時14分
「新生FFXIV」、「パッチ2.2~混沌の渦動~」ストーリーの一部が公開 辺境よりやってきた“ユウギリ”とは!? そしてついにギルガメッシュが登場!GAME Watch
2014年03月06日(木) 18時14分